TIPS - Blackbeard's Compass

Étape 1 La Couche Cachée
Déverrouillez la couverture en tournant la 3ème couche de la couverture de dessus de 15 degrés dans le sens horaire. Après quoi, la couverture peut être retirée en la soulevant. Une clé d'ancre est cachée dans la couche inférieure de la couverture, qui doit être retirée en remettant la 3ème couche sur la couverture à sa position d'origine.
Étape 2 La Carte au Trésor
La clé d'ancre trouvée doit être utilisée pour déverrouiller la fixation de la carte. Elle doit être insérée dans la fente appropriée, après quoi il sera possible de baisser le support de la carte et de retirer la carte pour une utilisation ultérieure.
Étape 3 Le Décryptage de la Carte
À partir de 4 pièces, vous devez assembler une carte complète. Sur la carte, vous devez trouver les noms des villes correspondant à chacune des 3 roues sur le bloc avec des roues. État - roue supérieure ; Argent - roue centrale ; Flèche - roue inférieure. Pour chacune des villes sur la carte, il y a un chemin conditionnel mesuré par le nombre de lignes en pointillés (un indice est la graphique sur le mur derrière la carte), dont le nombre est nécessaire pour une décision ultérieure (État - 6, Argent - 12, Flèche - 22) . Si votre carte a un aspect différent de celui attendu, c'est un signe de chance ! N'hésitez pas à nous contacter, une surprise vous attend.
Étape 4 Le Noeud Marin
Résolvez un puzzle de corde. La boucle doit être tirée à travers l'œil en contreplaqué situé sous la boucle, après quoi il sera possible de passer une pièce à travers la boucle et d'ouvrir la boucle de la corde. Ensuite, vous devez tirer la corde hors des yeux pour utiliser la pièce dans une autre solution.
Étape 5 La Première Étape Complex
Ensuite, vous devez retirer la bouteille avec le navire et retirer les plaques (8 pièces). Sur le mur derrière les panneaux, vous devez obtenir une pièce en déplaçant le curseur. Placez les pièces sur le mur correspondant et trouvez le symbole requis pour résoudre le mécanisme avec les roues. Les nombres trouvés précédemment sur la carte correspondent à leur symbole, qui indique la position de la roue correspondante. État - 6, Argent - 12, Flèche - 22. Placez les symboles trouvés sur les roues correspondantes et retirez la barre tenant le couvercle de la boussole, qui est verrouillée par le mécanisme.
Étape 6 L'Énigme du Ciel Étoilé
Ajoutez les 8 tablettes précédemment trouvées dans la combinaison requise, ce qui donne 4 constellations, chacune ayant son propre numéro (I, II, III, IV). La Constellation I correspond au curseur supérieur dans le mécanisme souhaité, II, III, IV - respectivement. En utilisant le ciel étoilé situé au bas du jouet, vous devez trouver les degrés correspondants pour chaque constellation des tablettes pliées (I - 130°, II - 60°, III - 305°, IV - 235°). Les grands cercles indiquent des degrés divisibles par 10 (10, 40, 310...), les petits cercles indiquent des degrés divisibles par 5 (15, 45, 315...). En tournant la roue en forme de volant (par toucher), vous devez déverrouiller le rapporteur. En réglant le rapporteur sur les degrés précédemment trouvés, vous devez trouver le nombre d'ondes correspondant à chaque constellation. (I -130° - 1 onde, II - 60° - 3 ondes, III - 305° - 3 ondes, IV - 235° - 1 onde). Réglez les curseurs du mécanisme à la position appropriée, déterminée par l'étape précédente. Le numéro du curseur de haut en bas correspond au numéro de la constellation sur les plaques. La position du curseur est déterminée par le nombre d'ondes correspondant à chaque constellation. Les ondes sont comptées de gauche à droite, indiquées par des graphiques sur le mur au-dessus des curseurs (1er curseur - 1 onde, 2ème - 3 ondes, 3ème - 3 ondes, 4ème - 1 onde). Après avoir réglé les curseurs sur la bonne position, la barre tenant le couvercle de la boussole est déverrouillée et peut être retirée.
Étape 7 La Dernière Étape
Déverrouillez la 3ème sangle tenant le couvercle de la boussole. Pour ce faire, vous devez lever 2 drapeaux, bloquant le curseur horizontal, tirer le curseur horizontal, bloquant le bouton, et appuyer sur le bouton qui bloque la barre de retenue du couvercle de la boussole.