SPACE BOX

1. Les 4 curseurs (avec flèches)
Regardez la barre d'espace de tous les côtés. Portez une attention particulière à la page avec 9 numéros encerclés. À gauche de la "maison des numéros", vous trouverez 2 numéros au-dessus du triangle et 2 numéros au-dessous du cercle. Regardez les deux nombres séparément et réfléchissez à la relation qu'ils ont avec la “maison des nombres”. Vous devez comprendre que les cercles 12 et 69 pourraient être importants. Il en va de même pour les nombres sous le cercle - c'est-à-dire 46 et 79. Si vous regardez le côté du cadre qui montre un cercle avec deux anneaux autour, vous verrez que ce côté a quelque chose à voir avec le précédent. "Le numéro de la maison" doit être indiqué. Maintenant, vous devez vérifier quel arrangement des cercles pointe vers quel symbole. Ensuite, vous devez définir ce symbole sur cercle et triangle à l'aide du curseur. Lorsque vous avez défini les deux curseurs, notez que vous pouvez également voir deux formes sur le côté opposé de l'espace libre. Vous trouverez 2 autres numéros au-dessus du rectangle et de l'hexagone. Cela vous amène également à 2 symboles que vous pouvez définir avec le curseur.
à la solution
Il est important que tous les symboles soient affichés correctement. Si tout va bien jusqu'à présent, vous pouvez maintenant trouver le côté de la zone d'espace où vous voyez la flèche et déplacer le curseur vers le haut. Vous pouvez ensuite retirer tous les curseurs précédemment installés de l'emballage. Vous n'avez pas besoin qu'au premier. Si vous avez supprimé le curseur, vous pouvez également faire glisser sur le côté de la flèche. Placez les morceaux de bois individuels qui vont avec eux en premier - vous en aurez besoin à nouveau plus tard.
2. Le labyrinthe caché
Si vous regardez sa face arrière, vous devriez voir un modèle. Ce n'est que de vous rappeler? Le motif représente un labyrinthe situé à l'intérieur de la boîte. Dans ce labyrinthe, vous verrez 2 cercles en bas. Le cercle droit représente la position de départ de la balle à l'intérieur de la boîte d'espace. La balle gauche est la position cible souhaitée. Maintenant, essayez de déplacer la boîte d'espace pour que la balle soit dans la bonne position.
à la solution
Sur le côté de la boîte d'espace où vous pouvez voir le grand cercle avec les anneaux autour de lui, il y a un engrenage et au-dessus de l'engrenage il y a deux trous. Si la bille métallique est en position cible, elle doit être reconnaissable dans le trou de gauche. Si tel est le cas, vous pouvez revenir sur le côté de la boîte d'espace où vous avez découvert le rectangle et l'hexagone et retirer le mini contrôleur à l'extrême gauche, puis le pousser à nouveau. Dans le même temps, une petite clé devrait dépasser sur le côté avec la "maison numérique" au-dessus du trou de serrure. Vous pouvez soigneusement retirer cela.
3. L'engrenage
Tournez l'engrenage et lisez les messages à l'arrière de la boîte d'espace. Ce qui peut être vu là-bas?
à la solution
4. Le long morceau de bois
Découvrez où le long morceau de bois s'insère dans la boîte d'espace. Est-il possible que vous ouvriez des nations unies tiroir caché avec un objet?
à la solution
Vous souvenez - vous que lorsque vous avez enlevé le mur en bois avec la flèche, d'autres pièces en bois sont également apparues? Vous devez mettre cela de côté. Vous avez besoin du morceau de bois allongé et asymétrique qui s'insère dans le trou inférieur. Le trou est sur le côté du mur en bois enlevé avec la flèche. Là, mettez ce morceau de bois à l'envers (côté droit). Un relativement secret s'ouvre de l'autre côté de la boîte. Il y a un petit miroir dans ce rapport secret.
5. Miroir
Utilisez le miroir, car cela vous dira avec quelle lettre commencer dans la salade de l'alphabet.
à la solution
Maintenant, regardez le bas de la boîte. Vous y trouverez des lettres et un trou en haut à gauche. Mettez votre petit miroir dans ce trou. Si vous regardez à travers le trou de serrure en forme "normalement", vous verrez une équation (X = M). Sur le côté du mur en bois enlevé, vous verrez une petite fenêtre avec une lettre au centre inférieur. Maintenant, tournez l'engrenage jusqu'à ce que vous ayez réglé la lettre X. Une fois que vous avez fait cela, nous reviendrons au fond. Vous y trouverez votre lettre M. C'est votre point de départ à partir de maintenant.
6. La clé de la magie
À côté de la trappe déjà ouverte, vous pouvez voir une navigation à travers le désordre des chiffres dans le coin supérieur droit. Les lettres que vous recevez vous indiquent l'alignement correct des 4 curseurs minces. Attention: Il est important de commencer par la lettre correcte et ce n'est pas X :)
à la solution
Vous voulez savoir quelles 4 lettres entrer dans les 4 nouveaux "trous de serrure". Entrez le M dans le premier trou de serrure à gauche. La 2ème lettre est située à 2 lettres à droite du M. La 2ème lettre est donc Z. À partir de Z, vous devez maintenant descendre 2 lettres et trouver la 3ème lettre que vous recherchez. Le L. Enfin, à partir du L, regardez 3 lettres vers la gauche. Vous y trouverez la 4ème lettre, le U. Maintenant, entrez les 4 lettres dans vos 4 nouveaux "trous de serrure" en utilisant la grande clé. Vous entrez toujours exactement la lettre qui (si vous regardez d'en haut) regarde toujours. Si vous avez tout entré correctement, vous regardez maintenant en haut de la boîte. Vous y trouverez un autre rabat avec une flèche. Juste à côté du rabat est un petit morceau de bois que vous pouvez tirer. Une fois cela retiré, vous pouvez ouvrir la trappe et trouver Bubu l'astronaute. Tu l'as fait, félicitations!
7. solution
1. Ouvrez la première trappe avec une clé ou un tournevis et sortez la clé en bois. 2. Utilisez la clé en bois pour aligner les lettres suivantes les unes après les autres: M - > Z - > L - > U Le morceau de bois en haut devrait maintenant être amovible et les 2 portes devraient être ouvertes. En dessous de ce bouton avec le numéro 7 vous arrivez aux images Amuse-toi bien!
à la solution aux photos